Un historien a recréé cette structure impressionnante pour la réalité virtuelle.
Par Andrew Paul
https://www.popsci.com/science/parthenon-virtual-reality

Vous pouvez désormais découvrir l’impressionnant Parthénon dans toute sa splendeur d’antan grâce à un travail de plusieurs années alliant histoire et modélisation 3D. L’archéologue Juan de Lara, de l’Université d’Oxford, a combiné des informations de sources primaires, des données astronomiques et des images de synthèse pour recréer numériquement le site de pèlerinage grec antique tel qu’il apparaissait aux visiteurs arrivant au temple en 432 av. J.-C. Le résultat offre un aperçu remarquable de l’une des plus grandes réalisations architecturales de la période hellénistique et constitue un modèle pour la reconstitution numérique de nombreux autres sites historiques majeurs à l’intention des chercheurs, des historiens et des visiteurs de musées.
Si les ruines du Parthénon paraissent majestueuses même 2 500 ans après son achèvement, imaginez à quoi ressemblait le temple à son apogée. La construction de ce bâtiment de 70 mètres sur 31 mètres s’acheva en 438 av. J.-C., mais il fallut six ans supplémentaires pour que les artisans achèvent ses décorations et ses œuvres d’art. Bien que seules des parties de l’extérieur subsistent aujourd’hui, les archives historiques décrivent un remarquable lieu de pèlerinage dédié à Athéna, déesse grecque de la sagesse, de l’artisanat et de la guerre.
« D’après les données que j’ai pu recueillir, l’expérience visuelle de chaque temple – ainsi que les rituels qui y étaient pratiqués – variait considérablement selon la divinité vénérée, l’origine du culte et le contexte géographique du temple »,
a expliqué de Lara dans une interview accordée à Cambridge Core le 6 mai .
« Cependant, à partir du Ve siècle avant J.-C. et à mesure que nous avançons dans la période hellénistique, on observe une nette augmentation de la mise en scène consciente de l’expérience religieuse. »
Au cœur du temple se trouvait une statue de près de 12 mètres de haut représentant le divin protecteur d’Athènes, conçue par le célèbre sculpteur Phidias. Les archives historiques indiquent que le monument était de construction chryséléphantine, c’est-à-dire qu’il était fait d’or et d’ivoire . Des études antérieures sur une iconographie similaire suggèrent que la statue de la déesse du Parthénon a été construite selon une technique consistant à dérouler et à ramollir l’ivoire pour créer des placages que les artisans collaient ensuite.
La structure environnante du temple était principalement constituée de marbre et d’autres pierres taillées et polies pour en accroître la luminosité. La statue était également disposée de manière à ce que les bassins, les fenêtres et les puits de lumière du Parthénon soulignent davantage la grandeur de la divinité.

Les analyses archéologiques indiquent que les assistants maintenaient généralement l’intérieur du Parthénon dans un éclairage tamisé et brûlaient beaucoup d’encens pour susciter un sentiment de respect et de révérence. Cependant, cette ambiance changeait tous les quatre étés pendant les Panathénées . À cette époque, la position géographique et l’angle de la statue d’Athéna captaient la lumière du soleil de l’aube de telle sorte qu’elle éclairait directement ses robes dorées.
« Imaginez-vous entrer dans le Parthénon : vos yeux, encore fatigués par le soleil éclatant, s’habituent lentement à l’obscurité progressive à l’intérieur…Lorsque la lumière du soleil filtre à travers la porte du temple, elle frappe l’or des robes des déesses d’un rayon lumineux vertical. C’était l’effet recherché par les architectes et Phidias. Cela devait être magique. »
, a déclaré de Lara à Arkeonews .
Bien que Juan de Lara dispose d’un site web dédié au projet Parthénon 3D , celui-ci espère que son approche inspirera d’autres chercheurs à réaliser des reconstitutions similaires d’autres monuments historiques célèbres. Celles-ci pourraient ensuite être intégrées aux expositions des musées, ainsi qu’aux casques de réalité virtuelle pour offrir une expérience visuelle à la première personne de ces merveilles du monde antique.
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